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初始管理员配置

面向从 Release ZIP 第一次登录的服务器管理员。确认 Release ZIP 已安装,专用服务器已加载 Mods/ServerAdmin,并且包内管理控制台可在配置的 URL 打开。先使用 Release 随附账号改掉凭据,再开放远程访问。本手册不写入真实账号或密码。

目的

完成一次可审计的初始配置:改掉初始凭据、确认前后端连接、启用需要的功能、收紧权限、统一计划任务时区,并成功测试一次备份。

开始前

  • 在替换 Release 随附账号前,将包内管理控制台仅限本地或受限访问。
  • 准备专用测试账号、平台时区 ID(如 UTCAsia/Shanghai)和可写的备份目标。
  • 不要把凭据、数据库值或目标路径写入截图和配置记录。

操作步骤

  1. 首次登录并改默认值。 使用 Release 随附账号登录,在开放远程访问前立即在应用设置或后端配置中改用户名和密码。退出后用新凭据重新登录;不要把凭据写进截图或配置记录。
  2. 确认包内连接。 打开仪表盘,确认服务器状态和采样时间能够加载,再打开一个受保护的只读页面,例如玩家列表或审计日志。若任一页面无法加载,检查专用服务器启动状态、配置端口和防火墙规则,然后按故障排查处理。
  3. 检查功能模块可用性。 打开 Feature Modules,确认 Chat、Colored Chat、Backup、Scheduler、Player Tracking 等模块的启用状态。只启用已验证且有运维需求的模块;禁用模块的页面或命令不应被当作可用能力。
  4. 设置权限。 在 Permission 页面为每个管理员使用稳定的 SteamID64、Steam_...EOS_... 标识。七日杀使用 0 表示最高权限、1000 表示默认用户等级,因此应分配仍能满足运维任务的最小数字权限等级,并为控制台命令单独建立规则。用测试账号验证“允许的命令可见、未授权操作被拒绝”。
  5. 统一时区。 在 Scheduler 和 Backup 设置中明确填写平台时区 ID,例如 UTCAsia/Shanghai,不要只依赖浏览器时区。保存后核对下一次计划执行时间和历史记录中的时间戳。
  6. 测试第一次备份。 在 Backup 设置中配置可写的目标目录、保留数量和任务时区,启用需要的备份子模块,手动运行一个小范围备份。确认任务成功、文件可读、备份历史和 Audit Logs 都有记录,再安排 Cron。

验证结果

  • 新管理员凭据可登录,旧凭据不再使用;应用设置保存后刷新仍保持。
  • 仪表盘和一个受保护的只读页面成功;Feature Modules 状态与实际页面一致。
  • 权限测试记录了允许与拒绝的结果;Scheduler/Backup 页面显示明确时区,而不是空值。
  • 第一次备份有成功状态、非空文件和对应审计条目;恢复所需的目标路径由值班人员确认可访问。

限制与安全说明

WARNING

不要把密码、OAuth 令牌、数据库连接秘密或备份目标写入截图和共享配置记录。

DANGER

备份成功不等于恢复成功;在依赖备份前,至少在隔离位置做一次可读性或恢复演练。

  • 七日杀的数字权限等级越小权限越高;将 0 仅留给完整管理员,优先使用专用运维账号和最小命令白名单。
  • 时区改变只影响使用该设置的计划任务和显示;不要据此推断游戏世界时间已经改变。

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