模组管理
面向可以查看服务器已发现模组并切换模组状态的管理员。安装文件仍属于服务器发布流程;本页主要用于运行时清单和状态核对。
目的
将模组清单与已审批的部署清单对照,识别版本或加载状态漂移,并在兼容性复核后才变更模组状态。
开始前
- 确认服务器和游戏版本、已审批模组清单,以及维护窗口内可用的回滚包。
- 确认账号能读取模组元数据和切换模组。页面有一行数据不代表模组一定兼容当前游戏版本。
- 变更可能影响方块、实体、存档或网络行为的模组前,先备份服务器配置和世界。
操作步骤
- 打开 模组管理 并等待表格加载。可按显示名称、内部名称、作者、描述或目录名搜索。
- 查看 模组、作者、版本、网站、已加载 和 已安装 列。目录名是状态请求使用的稳定键。
- 将每行与审批清单对照,并阅读模组作者的兼容性说明。外部网站属于不可信输入,只应在受控的运维浏览器中打开。
- 变更已获批准后,使用行操作切换模组状态。等待成功结果并重新加载表格;上一个请求未结束时不要再次点击。
- 模组或加载器要求时重启游戏服务器。保留旧包和备份,直到测试世界或计划中的冒烟验证通过。
验证结果
- 刷新后行显示预期的 已加载 和 已安装 状态,目录名与审批清单一致。
- 游戏日志没有模组加载或依赖错误,专用测试账号可以连接并操作受影响功能。
- 模块中心和仪表盘显示相关功能可用;如果仍不可用,回滚切换并恢复已知可用包。
限制与安全说明
WARNING
表格只反映请求时后端和游戏进程报告的状态,不会解析第三方模组的依赖顺序、许可证兼容性或二进制完整性。
DANGER
切换或替换模组可能改变世界数据,甚至导致服务器无法启动。执行前安排维护窗口,保留备份,并明确回滚负责人。